基于QT的俄罗斯方块游戏设计与实现

发布日期: 10-30来源: 好易设计网作者: 好易君
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俄罗斯方块的实现由四块正方形的色块组成,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。

本论文叙述俄罗斯方块游戏的历史背景和发展史,游戏开发目的及意义、开发环境等内容。按照软件工程的知识体系,从游戏概况、可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、软件测试等方面进行论述。 游戏设计基于在Microsoft Windows 7(64位)系统下,以C++为开发语言,在QT Creator 5.3.2开发平台上进行游戏的设计与实现。

基于QT的俄罗斯方块游戏设计实现,该课题以俄罗斯方块游戏开发为载体,开发过程中使开发者充分体会俄罗斯方块游戏经典之处,感受蕴藏在简单游戏背后的深厚文化意蕴,体验其乐趣所在;开发游戏的同时,熟练掌握QT开发软件的使用、熟练掌握C++编程语言,并体会QT软件和C++语言相结合开发软件的独到之处;使用QT软件开发工具,QT是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能,其易于扩展,并且允许真正地组件编程;编程过程中体会QT开发软件和C++编程语言的完美结合;与此同时,更加锻炼了开发者的实践动手操作能力,并将理论和实践完美结合,将平时所学知识运用于软件的实践开发中,而在开发过程中夯实基础,加深对编程语言的理解和运用。

俄罗斯方块游戏的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分,俄罗斯方块由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过键盘上、下、左、右四个键调整方块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。

通过对于俄罗斯方块游戏设计的需求分析,确定其应具有以下功能需求:

1)  游戏界面需求:对于游戏而言,界面往往是最直观的视觉感受,会给人留下第一印象,本次毕业设计俄罗斯方块游戏界面设计,是运用QT软件设计俄罗斯方块游戏相应的图形化界面,可以显示将要下落的方块、游戏分数、等级等相关信息;

2)  鼠标处理事件需求:可以通过鼠标点击游戏界面相关按钮,实现游戏的开始、暂停、退出等功能;

3)  游戏图形形状需求(即下落方块):游戏开始后,游戏界面中会随机下落不同形状的方块,有七种常见的基本图形(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型),并且这7种形状的图形可以通过键盘上、下、左、右四个键调整方块下落方向,这样就共有28种形态的图形随机在界面上方产生并自由下落;

4)  键盘处理事件需求:当界面中出现随机下落的方块时,可通过键盘上、键来控制方块旋转、通过左键和右键控制方块的左右移动、还可以通过下键使方块图形加速下落,从而使玩家可以更好的控制方块完成游戏;

5)  游戏满行消行,当游戏界面中的方块满一行或多行时将会自行消除,剩余方块向下移动,同时会把消除方块所得分数累加显示到分数框中,当游戏消行所累加的分数达到一定的高分后游戏会增加相应的等级;

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